SANLO
Struttura di appartenenza: DIPARTIMENTO DI INFORMATICA
Referente attività:
Area di Intervento:
Citta' e territorio
Durata dell'Iniziativa:
01/01/2022
- 01/01/2022
Il progetto si basa sulla gamification per incentivare e sviluppare una nuova vocazione attrattiva del quartiere di San Lorenzo a Roma, e per diffondere inoltre presso il grande pubblico la conoscenza di 25 luoghi della cultura presenti nel quartiere, favorendone l’accesso e la visita.
https://sanloproject.it